THALZERON GAMES
ESTÚDIO DE JOGOS PARA PC

Mundos inteiros,
com a física do mundo real.

A Thalzeron Games cria jogos de exploração para PC, feitos com obsessão por detalhe.

Somos o braço de jogos da Thalzeron, fundada por Esdras Souza. Cada planeta, cada pedra e cada gota d'água nasce de estudo real e de engenharia medida, não de atalhos.

O LEMA
"Podemos ser uma equipe de 2, podemos não sermos gênios, mas tudo aquilo que decidimos fazer, fazemos melhor que qualquer um no planeta!"— Esdras Souza, fundador da Thalzeron Games
COMO FAZEMOS

Os princípios de cada jogo

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Nada atravessa nada

A física real em tudo: colisão, peso, água, luz. A Terra é a régua do que é "normal"; fora dela, a imaginação é livre, mas a coerência nunca.

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Fotos reais antes do código

Antes de construir um bioma, estudamos centenas de fotografias reais: o capim, a casca das árvores, a lama, as pegadas. Só depois vem o código.

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Universos procedurais

Planetas, sistemas e galáxias gerados por código, em escala real, e determinísticos: o mesmo universo para todos os jogadores.

🖥️

Feitos para telas largas

Pensados desde o primeiro dia para monitores ultrawide e super ultrawide (até 32:9), sem bordas e sem distorção.

⏱️

Desempenho medido

Metas de quadros por segundo definidas antes e medidas sempre, em hardware real. O que não é medido não está pronto.

🧪

Puro, sem truques

A imagem do jogo é do jogo: a renderização é nossa, de ponta a ponta, sem filtros que inventam o que não está lá.

EM DESENVOLVIMENTO

O primeiro jogo

Um jogo de exploração espacial, com planetas em escala real para pousar, caminhar e descobrir: biomas estudados a partir da natureza, fauna e flora vivas e um universo inteiro para atravessar.

  • O nome e as primeiras imagens serão revelados aqui.
  • Para PC (Windows).
TECNOLOGIA

Ferramentas próprias

⚙️

Thalzeron Engine

O nosso motor de jogos próprio, em desenvolvimento, construído sobre uma base de código aberto para que cada parte do jogo seja nossa.

🛰️

Escala de planeta

Planetas de milhares de quilômetros, origem flutuante e pré-geração: caminhar do chão até a órbita sem telas de carregamento é a meta.